«I am Jesus Christ» είναι το όνομα ενός βιντεοπαιχνιδιού που κυκλοφόρησε στις αρχές του Απριλίου, όπου ο παίκτης, ούτε λίγο ούτε πολύ, παίζει τον Ιησού Χριστό.

Το «I am Jesus Christ» έχει προκαλέσει μεγάλη αίσθηση, και έχει τραβήξει πάνω του ενδιαφέρον και από άτομα που δεν ασχολούνται με τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, καθώς έχει εμφανιστεί ως θέμα και σε διεθνή ΜΜΕ. Δημιουργήθηκε από την πολωνική Space Boat Studios και εκδότης είναι η PlayWay S.A. Αν και εκ πολύ πρώτης όψεως θυμίζει κάπως παιχνίδια δράσης ή ρόλων πρώτου προσώπου, στην πράξη είναι περισσότερο μια διαδραστική εμπειρία (απρόσμενα πιστή στο περιεχόμενο της Καινής Διαθήκης, σημειώνουν πολλοί παίκτες στο Steam, την πλατφόρμα όπου διατίθεται) αφήγησης της ζωής και των θαυμάτων του Χριστού.

Advertisement
Advertisement

Όπως προαναφέρθηκε, είναι πρώτου προσώπου (φαίνονται μόνο τα χέρια) και open world, με τον παίκτη να εξερευνά τον κόσμο του παιχνιδιού, να κάνει θαύματα, να βαπτίζει ακολούθους κ.α. Υπάρχουν πολλά quests που βασίζονταν σε γεγονότα που περιγράφονται στην Αγία Γραφή. Αν και low budget τίτλος, τα γραφικά είναι αρκετά καλά – και γενικότερα μιλώντας τα reviews παικτών στο Steam είναι αυτή τη στιγμή «πολύ θετικά», με πολλούς παίκτες να λένε ότι εξεπλάγησαν ευχάριστα, καθώς το παιχνίδι φαίνεται να πετυχαίνει μια αρκετά καλή ισορροπία ανάμεσα στο gaming και την παρουσίαση της ζωής του Χριστού με τρόπο που δείχνει σεβασμό προς τη χριστιανική πίστη. Όσον αφορά στις αρνητικές κριτικές, άλλοι θεωρούν «ιεροσυλία» το να καταπιάνεται ένα παιχνίδι με αυτό το θέμα, ενώ από πιο gaming άποψης αρκετοί επισημαίνουν τη μικρή του διάρκεια, το ότι ο υποτιθέμενος ανοιχτός κόσμος του παιχνιδιού είναι σε μεγάλο βαθμό άδειος και το έχει γίνει μεγάλη χρήση ΑΙ στη δημιουργία του παιχνιδιού. Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχει και ένα ελαφρύ στοιχείο «μάχης», όπου ο παίκτης- Χριστός μάχεται εναντίον δαιμόνων χρησιμοποιώντας το Άγιο Πνεύμα. Οι ίδιοι οι δημιουργοί (μια πενταμελής ομάδα) παραδέχονται ότι έγινε χρήση ΑΙ όσον αφορά στο voice acting, λέγοντας ότι ήταν μια «πρακτική λύση» που επέτρεψε να ολοκληρωθεί το παιχνίδι στο επιθυμητό επίπεδο ποιότητας: «ΑΙ χρησιμοποιήθηκε ως εργαλείο για να υποστηριχθεί η παραγωγή, όχι για την αντικατάσταση της δημιουργικής δουλειάς πίσω από το παιχνίδι».

Κοινώς, το «I am Jesus Christ» δεν είναι «Skyrim» ούτε «Call of Duty» ή «Assassin’s Creed», αλλά ένας casual τίτλος που είναι απρόσμενα «εντάξει» όσον αφορά σε αυτό που δίνει στον παίκτη και τον τρόπο που αντιμετωπίζει το αντικείμενό του – ίσως θα μπορούσε να πει κανείς, μεταξύ σοβαρού και αστείου, ότι είναι σαν μεταφορά του «Ιησού από τη Ναζαρέτ» σε βιντεοπαιχνίδι. Οι υποστηρικτές λένε ότι είναι ένα «τίμιο» παιχνίδι που μάλιστα μπορεί να φέρει κόσμο πιο κοντά στον Χριστιανισμό, οι επικριτές κάνουν λόγο για ένα απλοϊκό παιχνίδι – ενώ κάποιοι το βρίσκουν και «ιερόσυλο» ή «βλάσφημο». Περί ορέξεως…